在不同游戏中,"心之容器"的数量上限各不相同,这主要是出于游戏平衡性的考虑——开发者需要通过控制生命上限来维持游戏的挑战性和成长乐趣。下面这个表格汇总了几个常见游戏里的具体情况:
| 游戏/模组名称 | 心之容器上限 (以❤️数量计) | 核心 核心说明 说明 |
悟空黑桃a官方网站| :--
| 《塞尔达传说:王国之泪》 | 40 ❤️ | 通过完成神庙和特定大型支线任务获得。 |
| 《塞尔达传说:荒野之息》 | 30 ❤️ | 满精力情况下最多可获得38颗心之容器。 |
| Minecraft `[BHC]心之容器`模组 | 共可增加 40 ❤️ | 模组添加红、橙、绿、蓝四种心之容器,每种颜色最多使用10个,每个增加2点生命上限。 |
| Minecraft `[循环]`模组 | 默认10个,可增加 20 ❤️ | 通过食用增加,默认最多吃10个,每个增加2点生命上限。可通过配置文件调整上限。 |
| RLCraft (Minecraft整合包) | 10个容器 | 为了游戏平衡,心之容器上限为10个。
如何突破或调整上限
部分游戏或模组提供了在一定范围内自定义心之容器上限的方法:
希望这些信息能帮你弄清楚不同游戏中心之容器的上限!如果你想了解某个特定游戏的更多细节,比如具体如何获取所有心之容器,可以告诉我哦。